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スキルシミュレータ スキル別一覧パラメータ上昇系 特殊攻撃耐性系 戦闘(剣士)系 戦闘(ガンナー)系 戦闘(共用)系 クエスト関連系 アイテム関連系 オトモ系 その他 コメント スキルシミュレータ MHP2Gスキルシミュレータ (jar形式) Sklsm ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/168506.zip key=MHP2G ← シンプル。 頑張って作ったモンハンシミュレータ (頑シミュ) ttp //www.geocities.jp/masax_mh/ ← データ最新。jarの設定方法あり。Sklsmも同じ方法が使える。 MHP2Gスキルシミュレータ (exe形式) MHP2SKILSIM MHP2SKILL修正.rar← MHP2向け、データはMHP2G SkillSim ttp //www.kotaroh.jp/mhp2g/ ← バグが多い。 MHP2Gスキルシミュレータ (WEB形式) MHP2G スキルシミュレーター ttp //mh.trash-area.com/mhp2g/ ← 近い組み合わせの検索。(スキルが足りない場合がある、閉鎖中) 夢想武具工房 MHP2G Skill Simulator ttp //sese.lolipop.jp/mhp2g/simu.html ← 組合せ検索は出来ない。 MHP2Gスキルシミュレータ (携帯向け) MHP2G スキルシミュレーター ttp //mh.trash-area.com/mhp2g/index_m.php ← 近い組み合わせの検索。(スキルが足りない場合がある) 2ch開発者スレッド(不具合報告先) 【MHP2G】スキルシミュレーター Ver.3【雑談・テスト】 ttp //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1232763147/ ※これらのツールなどについてはそれぞれのサイトの方が作成されたものですので、不具合報告や質問などはそちらのサイトへどうぞ。 スキル別一覧 パラメータ上昇系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 攻撃 +20 攻撃力UP【大】 攻撃力が大きく上昇する (武器倍率+20) +15 攻撃力UP【中】 攻撃力が上昇する (武器倍率+15) +10 攻撃力UP【小】 攻撃力が少し上昇する (武器倍率+10) -10 攻撃力DOWN【小】 攻撃力が少し減少する (武器倍率-5) -15 攻撃力DOWN【中】 攻撃力が減少する (武器倍率-10) -20 攻撃力DOWN【大】 攻撃力が大きく減少する (武器倍率-15) 防御 +20 防御+40 防御力が+40される +15 防御+30 防御力が+30される +10 防御+20 防御力が+20される -10 防御-20 防御力が-20される -15 防御-30 防御力が-30される -20 防御-40 防御力が-40される 体力 +20 体力+50 初期体力が+50される +15 体力+30 初期体力が+30される +10 体力+20 初期体力が+20される -10 体力-10 初期体力が-10される -15 体力-20 初期体力が-20される -20 体力-30 初期体力が-30される 全耐性 +20 全耐性+10 全属性の耐性が+10される +15 全耐性+5 全属性の耐性が+5される +10 全耐性+3 全属性の耐性が+3される -10 全耐性-3 全属性の耐性が-3される -15 全耐性-5 全属性の耐性が-5される -20 全耐性-10 全属性の耐性が-10される 火耐性 +15 火耐性+10 火耐性が+10される +10 火耐性+5 火耐性が+5される -10 火耐性-5 火耐性が-5される -15 火耐性-10 火耐性が-10される 水耐性 +15 水耐性+10 水耐性が+10される +10 水耐性+5 水耐性が+5される -10 水耐性-5 水耐性が-5される -15 水耐性-10 水耐性が-10される 雷耐性 +15 雷耐性+10 雷耐性が+10される +10 雷耐性+5 雷耐性が+5される -10 雷耐性-5 雷耐性が-5される -15 雷耐性-10 雷耐性が-10される 氷耐性 +15 氷耐性+10 氷耐性が+10される +10 氷耐性+5 氷耐性が+5される -10 氷耐性-5 氷耐性が-5される -15 氷耐性-10 氷耐性が-10される 龍耐性 +15 龍耐性+10 龍耐性が+10される +10 龍耐性+5 龍耐性が+5される -10 龍耐性-5 龍耐性が-5される -15 龍耐性-10 龍耐性が-10される 上へ戻る 特殊攻撃耐性系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 気絶 +15 気絶無効 気絶状態にならなくなる +10 気絶確率半減 気絶状態になる確率が0.5倍に減少する -10 気絶倍加 気絶時間が2倍になる 毒 +15 毒無効 毒状態にならなくなる +10 毒半減 毒状態の体力減少速度が1/2になる -10 毒倍加 毒状態の体力減少速度が2倍になる 麻痺 +15 麻痺無効 麻痺状態にならなくなる +10 麻痺半減 麻痺状態の時間が1/2になる -10 麻痺倍加 麻痺状態の時間が2倍になる 睡眠 +15 睡眠無効 睡眠状態にならなくなる +10 睡眠半減 睡眠状態の時間が1/2になる -10 睡眠倍加 睡眠状態の時間が2倍になる 抗菌 +10 抗菌 飲食不能状態にならなくなる 疲労 +10 疲労無効 疲労状態にならなくなる 耐雪 +10 耐雪 雪だるま状態にならなくなる 耐震 +10 耐震 振動攻撃で怯まなくなる 聴覚保護 +15 高級耳栓 バインドボイス【大】および【小】を無効化する +10 耳栓 バインドボイス【小】を無効化する 風圧 +20 龍風圧無効 全ての風圧を無効化する +15 風圧【大】無効 龍風圧を除いた風圧を無効化する +10 風圧【小】無効 一部の風圧を無効化する 盗み無効 +10 盗み無効 敵にアイテムを盗まれなくなる 状態耐性 +10 護法 複合:「毒無効」「麻痺無効」「気絶無効」「睡眠無効」 対炎龍 +10 鋼殻の護り 複合:「地形ダメージ無効」「火耐性+10」 対鋼龍 +10 霞皮の護り 複合:「龍風圧無効」「耐雪」 対霞龍 +10 炎鱗の護り 複合:「毒無効」「盗み無効」「疲労無効」 上へ戻る 戦闘(剣士)系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 匠 +10 斬れ味レベル+1 斬れ味ゲージが50カウント分長くなる(上限450カウント) 斬れ味 +10 業物 斬れ味の消費量が1/2になる。元の消費量が1の場合、1/2の確率で斬れ味を消費しなくなる -10 なまくら 斬れ味の消費量が2倍になる 剣術 +10 心眼 攻撃を弾かれなくなる(ダメージ・斬れ味の消費量は変化しない) 研ぎ師 +10 砥石使用高速化 砥石系アイテムの使用時間が短くなる -10 砥石性能半減 砥石系アイテムの斬れ味回復量が1/2になる ガード性能 +20 ガード性能+2 武器のガード性能が更に上昇し、より多くの攻撃で体勢を崩さなくなる +10 ガード性能+1 武器のガード性能が上昇し、ガード時に体勢を崩してしまう攻撃が減る -10 ガード性能-1 ガード時、体勢を崩してしまう攻撃が増える 自動防御 +10 オートガード ガード可能な状態で攻撃を受けると攻撃を自動的にガードする 抜刀 +10 抜刀術 抜刀攻撃が必ず会心効果となる(大剣やハンマーの抜刀溜め攻撃にも有効) 刀匠 +10 真打 複合:「斬れ味レベル+1」「攻撃力UP【大】」(「攻撃力DOWN【小】」は無効) 上へ戻る 戦闘(ガンナー)系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 通常弾強化 +10 通常弾・連射矢威力UP 通常弾、連射矢の威力を強化する(1.1倍) 貫通弾強化 +10 貫通弾・貫通矢威力UP 貫通弾、貫通矢の威力を強化する(1.1倍) 散弾強化 +10 散弾・拡散矢威力UP 散弾、拡散矢の威力を強化する(1.3倍) 通常弾追加 +10 通常弾全レベル追加 Lv1~3の通常弾を使用可能にする 貫通弾追加 +15 貫通弾全レベル追加 Lv1~3の貫通弾を使用可能にする +10 貫通弾LV1追加 Lv1貫通弾を使用可能にする 散弾追加 +15 散弾全レベル追加 Lv1~3の散弾を使用可能にする +10 散弾LV1追加 Lv1散弾を使用可能にする 榴弾追加 +15 徹甲榴弾全レベル追加 Lv1~3の徹甲榴弾を使用可能にする +10 徹甲榴弾LV1追加 Lv1徹甲榴弾を使用可能にする 拡散弾追加 +15 拡散弾全レベル追加 Lv1~3の拡散弾を使用可能にする +10 拡散弾LV1追加 Lv1拡散弾を使用可能にする 装填 +20 装填速度+3 装填速度を3段階速くする(例:やや速い⇒最速) +15 装填速度+2 装填速度を2段階速くする(例:やや速い⇒極速) +10 装填速度+1 装填速度を1段階速くする(例:やや速い⇒速い) -10 装填速度-1 装填速度を1段階遅くする(例:やや速い⇒普通) -15 装填速度-2 装填速度を2段階遅くする(例:やや速い⇒やや遅い) -20 装填速度-3 装填速度を3段階遅くする(例:やや速い⇒遅い) 自動装填 +10 自動装填 弾を発射しても装填数が減少しなくなり、反動が大になる(「反動軽減」は無効)ライトボウガンの速射時は無効弓の場合ビンを選択するだけで装填される 反動 +20 反動軽減+2 反動を4段階軽減する(例:中⇒最小) +10 反動軽減+1 反動を2段階軽減する(例:中⇒小) 精密射撃 +10 ぶれ幅DOWN ボウガン・弓を撃った時の左右のぶれ幅が狭まる -10 ぶれ幅UP ボウガン・弓を撃った時の左右のぶれ幅が広がる 毒瓶追加 +10 毒ビン追加 毒ビンを使用可能にする 麻痺瓶追加 +10 麻痺ビン追加 麻痺ビンを使用可能にする 睡眠瓶追加 +10 睡眠ビン追加 睡眠ビンを使用可能にする 強撃瓶追加 +10 強撃ビン追加 強撃ビンを使用可能にする 接撃瓶追加 +10 接撃ビン追加 接撃ビンを使用可能にする 射手 +10 剛弾 複合:「通常弾・連射矢威力UP」「貫通弾・貫通矢威力UP」「散弾・拡散矢威力UP」 上へ戻る 戦闘(共用)系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 達人 +20 見切り+3 会心率+30%会心率が5%以上の場合、切れ味によって会心率に補正が掛かる(詳細は個別ページ参照) +15 見切り+2 会心率+20% +10 見切り+1 会心率+10% -10 見切り-1 会心率-5% -15 見切り-2 会心率-10% 特殊攻撃 +10 状態異常攻撃強化 状態異常蓄積値が1.125倍になる。剣士の場合1の位は切り捨て(例:睡眠380⇒睡眠420) 属性攻撃 +10 属性攻撃強化 属性攻撃力が1.2倍になるガンランスの砲撃・竜撃砲、徹甲榴弾、拡散弾の火属性ダメージには無効 回復速度 +20 ダメージ回復速度+2 HPの赤部分の回復速度が4倍になる +10 ダメージ回復速度+1 HPの赤部分の回復速度が2倍になる -10 ダメージ回復速度-1 HPの赤部分の回復速度が1/2になる -20 ダメージ回復速度-2 HPの赤部分の回復速度が1/4になる 加護 +10 精霊の加護 1/4の確率で受けるダメージが70%になる -10 悪霊の加護 1/4の確率で受けるダメージが130%になる ガード強化 +10 ガード強化 通常ではガードできない攻撃をガードできるようになる(ガス攻撃、グラビ熱線、ガノス水撃など)ガードしても状態異常を受ける攻撃をガードした時に状態異常を受けなくなる(悪臭、防御半減など) 回避性能 +15 回避性能+2 回避時の無敵時間が6/30秒から12/30秒に増加する +10 回避性能+1 回避時の無敵時間が6/30秒から10/30秒に増加する 回避距離 +10 回避距離UP 回避時の移動距離が約1.5倍になる 底力 +15 火事場力+2 「火事場力+1」に加え、同条件で攻撃力が1.3倍に増加するネコの火事場力が発動中は防御力は重複し、攻撃力はネコの火事場力が優先される +10 火事場力+1 体力が最大値の40%以下になった時の防御力増加量が60から90に増加するネコの火事場力が発動中は効果が重複する -10 心配性 体力が最大値の40%以下になった時の防御増加量が60から42に減少し、攻撃力が0.7倍になるネコの火事場力が発動中は防御力は重複し、攻撃力はネコの火事場力が優先される 砲術 +15 砲術王 バリスタ、大砲、ガンランスの砲撃・竜撃砲の威力が1.2倍になり、徹甲榴弾の威力が2倍になる竜撃砲の冷却時間が120秒から90秒に短縮される +10 砲術師 バリスタ、大砲、ガンランスの砲撃・竜撃砲の威力が1.1倍に、徹甲榴弾の威力が1.5倍になる 装填数 +10 装填数UP ボウガン、ガンランスの装填数を+1、弓の溜めレベルの上限を+1する 溜め短縮 +10 集中 大剣・ハンマー・弓の溜め時間が短くなる太刀の練気ゲージの最大値が減少する -10 雑念 大剣・ハンマー・弓の溜め時間が長くなる太刀の練気ゲージの最大値が増加する 根性 +10 根性 体力が64以上の状態で体力が0以下になる攻撃を受けた時に体力が1だけ残る(赤ゲージなし)麻痺状態では発動しない 怒 +10 逆鱗 複合:「火事場力+2」「根性」 上へ戻る クエスト関連系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 地図 +10 地図常備 地図を持っていなくてもマップが表示される -10 地図無効 地図を持っていてもマップが表示されなくなる 千里眼 +15 自動マーキング 常にボスモンスターの状態が分かる(向き、発見・未発見、翼の開閉。詳細は個別ページ参照) +10 探知 ペイント時にボスモンスターの向き、発見・未発見、翼の開閉が分かるクエスト開始直後の10秒間、以降5分毎に2/3の確率で千里眼の薬と同様の効果が発生する 採取 +15 採取+2 採取・採掘時「これ以上は何も無いようだ」になる確率が5/32から1/32に減少する最大採取回数は変化しない +10 採取+1 採取・採掘時「これ以上は何も無いようだ」になる確率が5/32から3/32に減少する最大採取回数は変化しない -10 採取-1 採取・採掘時「これ以上は何も無いようだ」になる確率が5/32から9/32に増加する最大採取回数は変化しない 剥ぎ取り +20 剥ぎ取り名人 「剥ぎ取り鉄人」に加え、剥ぎ取り回数が1回増加する +10 剥ぎ取り鉄人 剥ぎ取り中と釣り中に軽くのけぞる攻撃を受けてもひるまなくなる 高速収集 +10 高速剥ぎ取り&採取 剥ぎ取り・採取・採掘の速度が上昇する 運搬 +10 運搬の達人 運搬速度UP、少し高い所から着地しても運搬物を落とさなくなる 気まぐれ +15 神の気まぐれ 虫あみ・ピッケル・ブーメラン・角笛系アイテムが壊れる確率が0.5倍になる +10 精霊の気まぐれ 虫あみ・ピッケル・ブーメラン・角笛系アイテムが壊れる確率が0.75倍になる -10 悪霊の気まぐれ 虫あみ・ピッケル・ブーメラン・角笛系アイテムが壊れる確率が1.25倍になる -15 悪魔の気まぐれ 虫あみ・ピッケル・ブーメラン・角笛系アイテムが壊れる確率が1.5倍になる 釣り +10 釣り名人 魚が必ず1回目で食い付くようになる(フェイントがなくなる)ポッケ農場の桟橋でも有効 耐暑 +15 暑さ【大】無効 「暑さ【小】無効」に加え、火山全域での熱による体力減少を防ぐ +10 暑さ【小】無効 砂漠、一部を除く火山、決戦場での熱による体力減少を防ぐ一部火山での熱による体力減少速度が1/3になる -10 暑さ倍加【小】 砂漠、火山全域、決戦場での熱による体力減少速度が1.5倍になる -15 暑さ倍加【大】 砂漠、火山全域、決戦場での熱による体力減少速度が2倍になる 耐寒 +15 寒さ【大】無効 「寒さ【小】無効」に加え、雪山野外での寒さによるスタミナ減少速度増加を防ぐ +10 寒さ【小】無効 夜の砂漠、砂漠や沼地の洞窟、雪山洞窟内、雪山深奥での寒さによるスタミナ減少速度増加を防ぐ雪山野外での寒さによるスタミナ減少速度増加が1/3になる -10 寒さ倍加【小】 夜の砂漠、砂漠や沼地の洞窟、雪山全域での寒さによるスタミナ減少速度が1.5倍になる -15 寒さ倍加【大】 夜の砂漠、砂漠や沼地の洞窟、雪山全域での寒さによるスタミナ減少速度が2倍になる 地形 +15 地形ダメージ無効 火山の溶岩、テオ、ナナの龍炎によるダメージを無効化する +10 地形ダメージ半減 火山の溶岩、テオ、ナナの龍炎によるダメージが1/2になる -10 地形ダメージ増【小】 火山の溶岩、テオ、ナナの龍炎によるダメージが1.5倍になる -15 地形ダメージ増【大】 火山の溶岩、テオ、ナナの龍炎によるダメージが2倍になる スタミナ +10 ランナー 走行、鬼人化、ハンマーおよび弓の溜めなどのスタミナ減少速度が1/2になる -10 鈍足 走行、鬼人化、ハンマーおよび弓の溜めなどのスタミナ減少速度が1.2倍になる 体術 +15 体術+2 回避行動やガード時などのスタミナ消費量が1/2になる +10 体術+1 回避行動やガード時などのスタミナ消費量が2/3になる -10 体術-1 回避行動やガード時などのスタミナ消費量が1.2倍になる -15 体術-2 回避行動やガード時などのスタミナ消費量が1.35倍になる はらへり +15 はらへり無効 時間経過によってのスタミナ最大値減少がなくなる、寒さによるスタミナ減少には無効 +10 はらへり半減 スタミナ最大値の減少間隔が2倍になる -10 はらへり倍加【小】 スタミナ最大値の減少間隔が3/4になる -15 はらへり倍加【大】 スタミナ最大値の減少間隔が1/2になる 気配 +10 隠密 敵に狙われにくくなる -10 挑発 敵に狙われやすくなる 運気 +15 激運 クエストクリア時の基本報酬枠の追加確率が22/32から29/32に増加する +10 幸運 クエストクリア時の基本報酬枠の追加確率が22/32から26/32に増加する -10 不運 クエストクリア時の基本報酬枠の追加確率が22/32から16/32に減少する -20 災難 クエストクリア時の基本報酬枠の追加確率が22/32から8/32に減少する 高速設置 +10 罠師 罠・大タル爆弾・爆雷針・生肉系アイテムの設置が速くなる罠・ネットの調合成功率が100%になる 捕獲 +15 捕獲名人 「捕獲上手」の効果に加え、22/32の確率で4枠目の捕獲報酬が得られる +10 捕獲上手 捕獲時に捕獲報酬の3枠目の追加確率が22/32から100%になる 観察眼 +10 捕獲の見極め ペイント時にターゲットが捕獲可能になるとマーカーが黄色になる 上へ戻る アイテム関連系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 回復 +10 体力回復アイテム強化 自分に向けられた回復アイテムの回復量が1.25倍になる -10 体力回復アイテム弱化 自分に向けられた回復アイテムの回復量が0.75倍になる 効果持続 +10 アイテム使用強化 自分に向けられたドリンク、強走薬、怪力の種などの持続時間が1.5倍になる -10 アイテム使用弱化 自分に向けられたドリンク、強走薬、怪力の種などの持続時間が2/3になる 広域 +20 広域化+2 「広域化+1」の効果を50%ではなく100%の効果で与える +10 広域化+1 薬草・回復薬・怪力の種・忍耐の種の効果を他のプレイヤーやオトモにも50%の効果で与える解毒薬の効果を他のプレイヤーやオトモにも与える 投擲 +10 投擲技術UP ブーメラン以外のアイテムを投げた時の飛距離が長くなるブーメランが壊れる確率が0.5倍になる(気まぐれスキルと重複する) 爆弾強化 +10 ボマー 全ての爆弾・爆雷針の威力が1.5倍になる全てのタル爆弾・爆雷針・爆薬・音爆弾の調合成功率が100%になる 食いしん坊 +15 拾い食い 飲食系アイテムを使用した時に1/3の確率でスタミナ最大値が25回復する +10 まんぷく 肉系アイテムを使用した時のスタミナ最大値の回復量が25増加する 食事 +10 早食い 飲食系アイテムの使用にかかる時間が短くなる -10 スローライフ 飲食系アイテムの使用にかかる時間が長くなる 肉焼き +10 肉焼き名人 肉を焼く際、上手に焼ける時間が長くなる -10 自称・肉焼き名人 肉を焼く際、上手に焼ける時間が短くなる 笛 +10 笛吹き名人 狩猟笛の旋律の効果時間が増加し、角笛系アイテムが壊れる確率が0.5倍になる 調合成功率 +20 調合成功率+45% 調合成功率が45%増加する +15 調合成功率+25% 調合成功率が25%増加する +10 調合成功率+15% 調合成功率が15%増加する -10 調合成功率-5% 調合成功率が5%減少する -15 調合成功率-10% 調合成功率が10%減少する -20 調合成功率-15% 調合成功率が15%減少する 弾調合 +10 最大数弾生産 作成数がランダムの弾薬を調合した時に必ず最大数作れるようになる 錬金術 +10 錬金術 特殊な調合が使用できる 上へ戻る オトモ系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 オトモ指導 +15 オトモ指導と交流 オトモアイルーが獲得する経験値となつき度の上昇値が1.5倍になる +10 オトモ指導 オトモアイルーが獲得する経験値が1.5倍になる オトモ攻撃 +10 オトモ攻撃力UP オトモアイルーの攻撃力が40上昇する オトモ防御 +10 オトモ防御力UP オトモアイルーの防御力が60上昇する 上へ戻る その他 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 胴系統倍加 - - このスキルのある部位のスキル値が胴装備(装飾品込み)と同じになる 上へ戻る コメント 剛弾スキル ダイミョウガード貫通を確認 クシャテオバリアは貫通不可 -- 名無しさん (2008-04-02 11 14 06) 麻痺状態でも、倒れる前なら根性発動を確認。 まぁはっきり言って、使い道はないが。 確認方法 ヴォルの体当たり直撃寸前に、ランゴによる麻痺。倒れる前に体当たり直撃。根性発動 -- 名無しさん (2008-06-12 12 44 45) 根性スキルですが、狩猟笛演奏中は発動しないみたいです。 -- 名無しさん (2008-06-21 00 45 41) 捕獲の見極めはモンスターが麻痺中にはアイコンが黄色に変わらない よってスキルがついていても黄色に変わらずに討伐してしまうことがる -- 名無しさん (2009-02-17 12 47 53) 主にオートガードが役に立つ攻撃 ラージャン、キリンのケルビステップ フルフル亜種の連続首のばし リオレイアのブレス→サマソ ディアブロスの角突き上げ+尻尾叩きつけ(前方薙ぎ払い)など -- 名無しさん (2009-06-18 12 03 13) 捕獲の見極め.....麻痺中でも黄色にアイコン変わりましたよ? -- ぞなぁ (2009-06-29 19 36 04) 根性・・・狩猟笛演奏中でも発動しましたよ? -- 名無しさん (2009-07-22 09 19 09) 砲術王の火属性2倍はないんですか? -- 名無しさん (2009-10-10 07 52 11) 根性スキル狩猟笛演奏中でも発動確認 ↑x6は体力足りてなかったんじゃないか? -- 名無しさん (2009-10-12 05 22 35) 根性は狩猟笛演奏中でもできた。 -- 名無しさん (2009-10-18 13 47 36) 根性が発動するのはノーマール時(体力回復アイテム強化等)で回復薬G&薬草のみで発動できます。 -- 名無しさん (2009-11-23 21 12 07) 笛吹き名人のスキルに、回復効果(小と微)の確立変動があるようです。 もしかしたら、ほかのにもあるかも。どなたか確認お願いします。 -- ハンター (2009-11-28 11 00 23) 砲術王の火属性2倍はあるはず -- 名無しさん (2010-01-05 12 23 14) というか分かってるだろうケド、徹甲榴弾徹の火属性が二倍って事でね。 間違ってたらすんませんorz -- 名無しさん (2010-01-07 16 05 32) 投擲のところの重複という表現についてだけど、これだとどっちなのかよくわからない。 併用できるできないとかそんな感じの表現のほうがわかりやすいんじゃないだろうか。 場違いだったらすみません -- 名無しさん (2010-03-10 17 18 12) それはあなたが意味を理解してないだけでは? 重複は重なることなので、効果は両方発動するということ 意味がわからないならググればいいし、わざわざ表記を長くする必要性がない -- 名無しさん (2010-03-22 14 23 21) 「併用できる」は語弊がある(効果が重複しようがしまいが「併用」自体は絶対できるから)。 より誤解無く言うと「相乗効果が得られる」だが、「重複する」でも普通伝わる範囲かと。 ああ、「重複できる」がベストかも(ただし日本語としてはヘンだが)。 -- 名無しさん (2010-03-23 14 53 25)
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↓↓この欄からサイト内の情報を検索出来ます(各ページ最上部にある【ツール>このwiki内を検索】でも同様に行えます) 検索 「MHP2G@Wiki」へようこそ! このページは2008年3月27日(木)発売予定の「モンスターハンターポータブル2ndG(以下 MHP2G)」のWiki形式攻略情報サイトです。 皆で力を合わせてMHP2Gを攻略して行きましょう!(Wikiの詳細は「こちら」へ) 本日発売です。 お知らせ 予告どおりアンケートやテンプレのページを除いて編集可能にしました。編集される場合は伝聞やアップローダーなどの情報をそのまま記載せず、必ず自分で確認したMHP2Gの情報を記載する様にして下さい。 発売後の編集は複数の人が重複して編集し、上書きしてしまうトラブルが予想されます。必須ではありませんが、長時間編集される場合はコメント欄に「いまからしばらく編集します」とでも宣言しておくといいかもしれません。宣言がない場合でも上書きの警告が出た場合は、そのまま上書きしない様に注意して下さい。 → 編集方法紹介 本日は当Wikiへのアクセスが集中しており、非常に混みあっています。また@Wikiでもwww41サーバー増強のメンテナンスを行っている為、時々繋がらなくなる事があります。そういった場合は何度も「更新」をせず、しばらく待ってからアクセスして下さい。(F5連打していると@Wikiそのものにアクセス禁止にされるかもしれませんのでご注意を。) 編集時の注意事項 Wikiには噂や他のサイトで見かけただけの未確認の情報は記載せず、確認できた情報のみ記載して頂きます様お願い致します。 噂話や推測などをされる場合は掲示板の方をご利用下さい。 編集の仕方について 『wiki』の編集方法の紹介を右記ページで行っていますので参考にして下さい⇒【編集方法紹介ページ】 また、練習ページも用意してありますのでそちらもご利用下さい⇒【編集練習ページ】 コメント欄 投稿の際、各ページのコメント欄等でゲーム内容に関する質問及び返答、雑談は行わないで下さい。 (ゲーム内容に関する質問及び雑談は『掲示板』の方でお願い致します。) また、MHP2Gに関係のない話や改造に関する話題も禁止です。 それらの行為を荒らし行為だと管理人が判断した場合、有無を言わさずにその行為を行った方の 編集権限及び掲示板の利用を禁止させて貰う場合がありますので、皆様のご理解とご協力をお願い致します。 情報を投稿して頂く時はその情報をのせるべきページのコメント欄にお願いします。 このコメント欄にはどのページに報告するか判断できない報告や、荒らしの報告のみコメントして下さい。 レスしたい書き込みの横の●にチェックしてから書き込むと、そのコメントにレスが可能です。 名前 火山や沼などの一部の高台が、行くことができないようになっています。これで火山高台ガンナーハメなどが出来なくなりました。 - 名無しさん 2008-03-27 15 54 19 長木変体 - 長木ほうし 2008-03-27 14 27 16 G級☆1、☆2のクエ全てすると☆2に接近!ラオシャンロンが出ます。(ラオシャンロン亜種討伐) - 名無しさん 2008-03-27 13 13 37 ガンランス、竜撃砲発射時のバック距離増大。 だいぶ後ろにいきます。 武器ページに飛べないのでここに - 名無しさん 2008-03-27 12 58 16 ヒプノックは毒に弱いです 下にもぐりこんで太刀で楽勝でした - FEEL 2008-03-27 12 54 06 誤〉シェンガレオン・大電光虫→正〉シェンガオレン・大雷光虫です。間違いが多いようなので投稿しました。 - BLAZE FOX 2008-03-27 10 42 18 自動マーキングに反応しましたよ(確認しました) - 名無しさん 2008-03-26 23 40 56 ボスにクイーンランゴスタを追加しないのですか? - 名無しさん 2008-03-26 23 28 55 ↑掲示板で自動マーキングに反応したらボスにしようという話になっています。誰かが確認してから追加でしょう。 - 名無しさん 2008-03-26 23 32 40 ランゴスタクイーンはボスです 確認しました - 名無しさん 2008-03-27 12 35 22 全体的なことですが、「」 - 名無しさん 2008-03-26 23 07 07 ↑ ミスです。全体的なことですが、「らしい」のコメントが多いと思うのでなるべく確定してからの方が宜しいかと存じます - 名無しさん 2008-03-26 23 11 39 今更なことなんですが・・・新規要素の項目のことです。多くの書き込みが、「新規情報」として書き込まれてますが、最終的には編集・削除した方がいいと思います。個別に項目(アイルー情報など)があるわけですからそれらと情報が重複するのも如何かと・・・皆様どうでしょうか? - 名無しさん 2008-03-26 02 31 58 以前に管理人氏がどこかに「新規要素はロックする」と書いてたと思ったが。各武器のページには当然新規も含めて全部載せた上で、新規要素のページはあくまでも「新規に追加された要素」としての情報を纏めておいて置くと。せっかくまとまってる情報を消す必要はないでしょ。 - 名無しさん 2008-03-26 02 46 54 新規要素ページはMHP2→MHP2Gになってどういった点が変更されたかという資料になりますので消す予定はありません。 - 管理人 2008-03-26 10 18 16 コメントは最新10件のみ表示しています。全てのコメントを見るにはこちら→コメントを全て読む サイトについて 当WikiはIE5/6/7/Firefoxの画面サイズ幅1024ピクセル以上で正常に見える様に調整されています。 その他のブラウザでも通常の閲覧には問題ないと思いますが、もし酷く崩れる等の現象がある場合は ご使用のOS/ブラウザ(バージョンも)を添えて問合せ先までご連絡下さい。 当サイトはリンクフリーです。事前事後報告はなくても構いませんがリンクはトップページを記載して戴きます様お願い致します。 相互リンク希望の方は問合せ先までご連絡下さい。 当Wikiの記載内容は参加者の皆様のご好意により提供されています。 記載内容をそのまま大量にコピーして自サイトのコンテンツとする行為などはご遠慮下さい。 また、インラインフレームなどにより当Wikiを自サイトのコンテンツに見せかける行為や画像の無断転載はおやめ下さい。 登録商標 (c)CAPCOM CO., LTD. 2007 ALL RIGHTS RESERVED. "PS(マーク)""PlayStation""PSP"は株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントの登録商標です。 上へ戻る
https://w.atwiki.jp/yuuchan0107/pages/29.html
MHP2G フェスタ02 ティガレックス 太刀 最新作です♪どうぞ見てください♪ MHP2G 双獅激天太刀ソロ・分断閃光なし(下手です) 題名のままです。下手です(keiii) スクウェアボス曲集全40曲 新メンバーG(^o^)さんのBGM集★これいいよ!RPG大好きな人におすすめ!!まじいい!(うふ MHP2G ナルガ訓練 太刀 3分07秒 団長ユウちゃんのナルガ訓練太刀動画です(カクカク注意)。今はもっとうまいよ!! MHP2G 空振りキングが行く集団演習場ティガレックス太刀一匹目 団長のハイスペックPCを家で使えた記念動画。見事なまでの空振り。普段より1分ぐらい時間余分にかかってます。 MHP2G 訓練所ティガレックス 大剣 MHP2G キリン(太刀) まだ私が初心者だったころの動画。キリンは背負いループのやつじゃないし、ティガもネタ的だけど他にもマイリスにあるので暇なときに見てって下さい。(keiii) 最後の招待状、太刀、コンビ狩り!ナカラさんとも行ってきたよw MHP2G 太刀厨育成動画 最後の招待状 チームノーフレメンバーと仲良くしてくれているKAIでも有名な太刀厨NAKARAさんの招待状動画★ 一つ目はTCクランでKAIでも有名な猟団アサシンギルドのYUDAIさんとの太刀コンビTA動画♪二人のテクをみて、勉強するといいと思います^^二個目は同じくアサシンギルドのYURIAさんとのコンビTA動画★団長が大ファンでもあり仲良くさしていただいているyuriaさんとのシンクロ率は見るととても勉強になりやす♪テクニック&シンクロをご覧あれwワ─。.゚+ ヾ(*・ω・)シ. ゚+。──ィ 手塚風の声でテニプリの学園祭の王子様を実況プレイ 鬼才の持ち主ジョニーさんのテニプリ実況プレイ。練習なしに撮ったらしいです!! (MHP2G)Xlink kaiでモンハン~最後の招待状 私と団長とMARK.SさんとチームGRIFの[gr]Rinさんと行ってきました。寝起きにあげたのでミスが出ましたが・・・(タイトル的な意味)←修正しました。ぜひご覧になってください。 (mon9 ソロプレイ動画をとってみました。ティガさんは得意じゃないんだけど頑張りましたb なからさんと即席で行ってきました!w
https://w.atwiki.jp/cha_mh/pages/14.html
難易度★★ □ 村★3 ブランゴ討伐作戦 【防具未装着】【ハンターナイフ限定】【支給以外のアイテム使用不可】【ドスギアノス討伐】 □ 村★3 巨大湖の主 【防御100以下】【下位武器限定】【】
https://w.atwiki.jp/testatwiki_for41/pages/22.html
あA あA あA 大見出し 中見出し 小見出し 小見出し2 文章 リスト リスト 番号リスト 番号リスト 左寄せ(デフォルト) テーブルの右端に hを付けると ヘッダに色が付きます 色は仮でP2Gのメインカラーにしてあります(cssでの指定になります) テーブルのフォーマットが拡張されました 横に繋がります テーブルは 縦棒で くぎります 縦にも繋がります 縦棒で くぎります 縦棒で くぎります ゲージ表示(fontで色変更) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll ゲージ表示(新プラグイン) ↓char指定を★とかに変えても使えますので適当に試してみて下さい。 ♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪ パソコンでのみ表示 ▼メニュー サブメニュー1? サブメニュー2? 好きなMHシリーズ 選択肢 投票 MH (21) MHG (17) MH2 (30) MH3 (6) MHP (35) MHP2 (468) MHP2G (205) MHF (14) MHi (8) 好きなマップ 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 樹海 33 (19%) 2 森丘 17 (10%) 3 雪山 12 (7%) 4 塔 10 (6%) 5 街 10 (6%) 6 旧砂漠 8 (4%) 7 森丘(夜) 8 (4%) 8 シュレイド城 7 (4%) 9 大闘技場 7 (4%) 10 密林 6 (3%) 11 旧密林 6 (3%) 12 雪山深奥 6 (3%) 13 旧沼地 5 (3%) 14 旧火山 5 (3%) 15 旧塔 4 (2%) 16 旧大闘技場 4 (2%) 17 決戦場 4 (2%) 18 沼地 4 (2%) 19 砂漠 4 (2%) 20 砦 4 (2%) 21 闘技場 4 (2%) 22 ポッケ農場 3 (2%) 23 旧闘技場 3 (2%) 24 火山 3 (2%) 25 mm 1 (1%) その他 投票総数 178 上位クエスト(行単位の編集テスト) キー 攻略 クエスト名 種別 契約金 報酬金 制限時間 指定地 主なモンスター GP 基本報酬追加報酬 クリア条件補足など 編集 攻略 雪山草摘み 採集 0z 300z 50分 雪山<昼> ポポガウシカ 編集 雪の山のガウシカ 採集 0z 300z 50分 雪山<昼> ガウシカポポ 編集 肉食竜の討伐! 討伐 0z 300z 50分 雪山<昼> ギアノスポポ 編集 忍び寄る気配 採集 0z 300z 20分 雪山<夜> ポポガウシカ 編集 ブランゴを倒せ! 討伐 0z 300z 50分 雪山<夜> ブランゴガウシカ 編集 ↑表の行単位の編集も出来るらしい。但し、★毎にページ作らないとダメっぽい。 ネタバレ(クリック) ここにネタバレ要素の記述。 取得中です。 「クエスト」をタグに含むページは1つもありません。 人気ページ トップページ (2559) MHP2G新規要素 (890) MHP2データ継承 (595) アンケート (338) _ボス情報テンプレート (212) リンク (137) メニュー (107) 編集練習ページ (94) _アイテムテンプレート (81) _色見本 (75) 【部分編集が可能になったので紹介】 設置方法は 「#areaedit() ~ #areaedit(end)」 で、 「~」の部分を個別に編集可能にします。 設置例(データは「MHP2@wiki」より) [部分編集] 凄く風化した大剣派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 強化素材 生産素材 生産素材2 生産HR 凄く風化した大剣│ 624 llllllllllllll llllllllllllllllll 0% --- 太古の板状の塊*1 上位 └風化した大剣 │ 12500z 720 llllllllllllllllll llllllllllllllllllllll 0% --- 大地の結晶*99 上位 ├エピタフプレート │ 60000z 960 龍100 lllllllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllllllll -20% --- 大地の結晶*40 古龍の血*5 上位 └テスカブレイド │ 80000z 768 火480 llllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllll 0% --- 炎王龍の尖角*1 炎王龍の甲殻*6炎龍の塵粉*2 上位 └キングテスカブレイド 90000z 816 火620 llllllllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllllllll 0% --- 炎王龍の尖角*3 炎王龍の堅殻*5炎龍の宝玉*1 上位 ↑ちょっと編集するのには便利かもしれないけど、プレビュー出来ないのが欠点かね。 編集後に確認せず(できず)に書き込み→変な箇所を訂正後書き込み→・・・・で履歴が流れるだけの気がする。
https://w.atwiki.jp/testatwiki_for41/pages/277.html
報酬について 報酬にはクエストの基本報酬・追加報酬と、ボスの部位破壊で追加される部位破壊報酬、ボスの捕獲によって追加される捕獲報酬があります。 (ボスモンスターから剥ぎ取ったアイテムの事は報酬とは言いません) クエスト報酬枠 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■から始まる■の枠がクエストの基本報酬・追加報酬となり、これはクエスト特有の報酬となります。 捕獲・討伐に関係なく、クエストをクリアすると貰える報酬であり、捕獲してクリアしたからといってこの欄が捕獲報酬という訳ではありません。 追加報酬は古龍の討伐、トレジャー、多数のボスを狩るタイプのクエに設定されており、条件を満たす事によって追加される報酬です。 集会所・村長ページの報酬報告にはこの枠に出たアイテムを報告します。 ■から始まる■の欄が部位破壊報酬・捕獲報酬となり、これはボス特有の報酬となります。 ボスの一部部位を破壊して討伐した場合や、捕獲した場合に追加される報酬です。 各ボスの基本情報ページの報酬報告にはこの欄のアイテムを報告します。 捕獲報酬と部位破壊報酬は混在して表示される為、どちらの報酬か迷う様なら報告にその旨を追記しましょう。 例1:頭と爪を破壊して○と△が出ました。 例2:頭を破壊して捕獲すると△と◇が出ました。 但し、出来るだけ特定した状態で書く方が良いので、例1だと「頭だけ破壊して△が出ました」例2だと「破壊無しで捕獲して◇が出ました」とかの方が好ましいです。 報酬の枠数 基本報酬に関しては最低3枠分(※1)、部位破壊報酬・捕獲報酬については最低1枠は報酬が出ます。 それ以降の報酬は一定確率で出る/出ないの判定がなされ、出ないと判定された時点で出る枠数が決まります。 ※1 厳密には基本報酬で何個出るかは判明していませんが、報告を元に便宜上3枠としています。 スキルによる報酬枠数の増減 スキルでの激運・幸運・不運・災難は報酬の枠数が増える/減るではなく、この枠数判定で出ると判定される確率に影響します。 アイルーキッチンでの招き猫の幸運・招き猫の激運も同様の効果であると推測されます。 報酬の内容 報酬の枠数確定後に、それぞれの報酬アイテムに決められた確率(※2)によって報酬枠にアイテムが当てられていきます。 基本報酬の1枠分は必ず出るアイテムが決まっていますので2枠目からランダムに、部位破壊報酬・捕獲報酬は1枠目からがランダムになります。 ※2 詳しい確率などの情報はWikiでは載せる情報ではないと思います。知りたい場合は解析サイトや攻略本などでどうぞ。 この情報はMHP2の情報を元にしたものであり、MHP2Gのものとは異なっている可能性があります。MHP2G発売後に確認・修正を。
https://w.atwiki.jp/testatwiki_for41/pages/158.html
シリーズで揃えた際の防御力(強化なし/最終強化済み)、耐性、発動スキル、スロット数などを確認出来ます。 スキルポイントの詳細、価格、材料などは各装備ページを参照してください。 ガンナー装備についてはガンナー防具一覧を、剣士・ガンナー共用の装備については剣士・ガンナー共用防具一覧?を参照して下さい。 シリーズ名称レア 1~3 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 ハンター? 40 190 10 0 -20 0 0 自動マーキング 剥ぎ取り鉄人 肉焼き名人 体力+10 1 0 1 1 1 4 ギアノス? 80 230 0 5 5 15 -5 耐雪 探知 胴系統倍加 ガード性能+1 火耐性-5 1 1 1 0 1 4 シリーズ名? ? ? ? ? ? ? シリーズ名称レア 4 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 シリーズ名? ? ? ? ? ? ? シリーズ名称レア 5 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 シリーズ名? ? ? ? ? ? ? シリーズ名称レア 6 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 シリーズ名? ? ? ? ? ? ? シリーズ名称レア 7 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 シリーズ名? ? ? ? ? ? ? シリーズ名称レア 8 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 シリーズ名? ? ? ? ? ? ? シリーズ名称レア 9 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 シリーズ名? ? ? ? ? ? ? シリーズ名称レア ? 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 シリーズ名? ? ? ? ? ? ? ※胴系統倍加はスキルではありませんが、便宜上発動するスキル欄に記載しています。 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。 このデータはサンプル用にMHP2のものを記載しています。MHP2G発売後は確認の上修正して下さい。 コメント ミラルーツ 火0水10雷10氷10龍ー25発動スキル 心眼・切れ味+1・悪魔の加護・なまくら スロット頭1胴0腕1腰1脚1計4 王鎧玉で強化できる -- 名無しさん (2008-03-26 22 55 52) アカム スキルで耳栓すら発動しなくなっています -- 名無しさん (2008-03-27 08 58 44) 全身アカム装備で雑念が発動するようになってます。 -- 名無しさん (2008-03-27 15 12 13) 名前 コメント ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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村★1 雪山草摘み 攻略 マップ 雪山_map.png ボス行動 ボスは登場しません。 モンスター配置 エリア1 エリア2 エリア3 エリア4 エリア5 エリア6 エリア7 エリア8 隠しエリア ポポx3(x3) ガウシカx4(x2) ランゴスタx1(x6)ギアノスx2 いません ランゴスタx1 ガウシカx3(x8以上) ポポx3(x4) いません 入れません 支給品 アイテム 条件 地図携帯砥石x5応急薬x3携帯食料x3ホットドリンクx携帯肉焼きセット 最初から 攻略 通常の雪山の採取ではなく、特殊な配置になっています。 エリア3-③と5-④で棒状の骨が、エリア6-④と8-④で石ころが無限に採取可能。調合するとボロピッケルになります。 モンスターが少なくボスも居ないので初期の雪山採取にはオススメ。 すぐにクリアするだけならエリア1→4→5の採取で十分です。 ※注 このページはサンプル用にMHP2のものを元に記載しています。MHP2Gでも同名のクエは存在しますが、仕様が異なっている可能性があります。 コメント 名前 コメント ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※攻略ページはソロ攻略の為の情報ページです。複数プレイやタイムアタックの攻略はキリがないので避けましょう。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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オススメ装備 カイザミマン 斬れ味+1 業物 砥石高速化 見切り+1 カイザーXクラウン ○○ カイザーX ○○ ギザミU ○○○ ギザミZ ○○ ギザミZ ○○ (匠×2、名匠、研磨×5) 武器はミストラルダオラor雷刃ヴァジュラ 立ち回り 潜り突き上げ 潜り時、ジャンブ斬り△△△(潜り時は尻尾は切断されない) ディアが振り向いたと思ったら(0.5秒くらい)前転で回避できる。 ディアの突き上げは潜り地点から一歩前あたりになる。 2回誘導の場合、砂煙を見て回避。 潜り突き上げ回避の参考動画 【MHP2G】誇りを賭けた試練 太刀で普通に 黒ディア編 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4323813 潜り突き上げ後、尻尾に1~3回攻撃。(潜り突き上げ時も尻尾は切断されない) 突進予備動作時に左足or右足に1~3回攻撃。 突進後に左足に攻撃。(突進時に尻尾への攻撃は尻尾切断されるので 弱点の尻尾を狙いたい場合攻撃しないほうが良い。 尻尾振り後は、右足を1~4回攻撃。 尻尾振り→尻尾回転への派生は防御するか、気合で避ける。 3回振り向いたら必ずタックル タックル→避けて左足にジャンプ切り△△回避 回避不可能ならガード→切り上げ△△で足を狙う。 新モーション攻撃 ディアの左足の左辺りが安全地帯 モーション後左足にジャンプ切りから2~3回攻撃回避。 尻尾回転 尻尾+右足に攻撃判定があるので、右足から離れ左足へジャンプ切り△回避。 3回振り向き以外全てのタイミングで潜行する可能性があるので ディアの正面に立たないようにする。頭に当たって風圧に巻き込まれると突き上げ回避不能。 ホーミングが遅い潜行の場合、2段階誘導はない。 基本的な立ち回りの参考動画 MHP2G 黒のファランクス(Gディアブロス亜種2体) 片手剣 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6015711 部位破壊 頭 閃光でピヨらせて頭攻撃+岩に頭を刺させて攻撃